1. 项目概述

在线词典项目是在linux系统下结合c语言、网络编程和sqlite3数据库等技术来实现的一个在线的英译英单词解释,当客户端成功连接到服务器后,客户端登录账号后输入想查询的单词,服务器端会在词库(网上找的)中寻找这个单词的解释并发送给客户端,从而实现在线查询。服务端同时也会向数据库存储该用户的一个查询记录,方便管理的同时,也方便客户端查询。

2. 实现的功能

  • 用户注册和登录验证,服务器端将用户信息和历史记录保存在数据库中。

  • 客户端输入用户名和密码,服务器端在数据库中查找、匹配,返回查询结果

  • 根据客户端输入的单词在字典文件中搜索,将查询结果返回

  • 历史记录查询

3. 代码实现

3.1 服务器

主函数和一些基本信息:这部分定义了一个双方通信的信息结构体,其中type是R时,表示客户端发来了注册请求;是L时,客户端发来了登录请求;是Q时,客户端发来了查询请求;是H时,客户端发来了观看历史请求。主函数实现的就是打开后台数据库,创建进程,与客户端成功连接后,子进程完成与对端的通信任务,父进程则继续监听与客户端的连接。这样就实现了服务器的一个并发功能,即同时可以连接处理多个客户端。

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#define N 32
#define R 1 //user - register
#define L 2 //user - login
#define Q 3 //user - query
#define H 4 //user - history
#define DATABASE "my.db"

//定义通信双方的信息结构体
typedef struct {
int type;
char name[N];
char data[256];
}MSG;

int main(int argc, const char *argv[]){
int sockfd; //监听描述符
struct sockaddr_in serveraddr; //存放服务器的信息结构体
MSG msg;
int acceptfd; //通信描述符
pid_t pid;
sqlite3 *db; //数据库的一个地址指针
if(argc != 3){
printf("Usage:%s serverip port.\n",argv[0]); //执行时没有输入ip和端口会退出
return -1;
}
//打开数据库
if(sqlite3_open(DATABASE, &db) != SQLITE_OK){ //通过数据库指针打开数据库my.db
printf("%s\n", sqlite3_errmsg(db)); //失败打印具体错误信息
return -1;
}else{
printf("open DATABASE success\n"); //成功就打印该行代码
}
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //得到监听描述符
if(sockfd < 0){
perror("fail to socket...\n");
return -1;
}
bzero(&serveraddr,sizeof(serveraddr)); //对服务器结构体置0,下面初始化信息
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); //因为argv[]传进来的是字符串,所以先要将端口转换为整数,再转换为网络字节序, atoi是转换为整数用的
serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); //将点分十进制(是一种表示IP地址的字符串形式)转化为网络字节序
int opt = 1;
setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt)); //端口复用
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr))<0){ //服务端进行绑定
perror("fail to bind...\n"); //如果绑定失败,打印错误信息并退出
return -1;
}
if(listen(sockfd, 5)<0){
printf("fail to listen...\n");
return -1;
}
//处理僵尸进程
signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
//监听描述符创建成功和服务端绑定成功后,进入循环,让服务器一直监听连接
while(1){
if((acceptfd = accept(sockfd, NULL, NULL)) < 0){ //进行监听连接,得到通信描述符
perror("fail to accept");
return -1;
}
//与客户端成功连接后,就创建进程
if((pid = fork())<0){
perror("fail to fork"); //生成进程失败
return -1;
}
else if(pid == 0){ //儿子进程:处理与客户端的通信
//处理客户端具体的信息
close(sockfd); //关闭监听进程
do_client(acceptfd, db); //进入与客户端的通信函数。参数是通信描述符、数据库指针
}
else{ //父亲进程,用来监听客户端的请求的
close(acceptfd); //关闭通信描述符,继续循环,监听,等待其它客户端连接
}
}
return 0;
}

通信函数:当服务器与客户端成功连接后,等待接收客户端发来的信息,通过发来信息的不同请求,服务器执行不同的处理函数,处理完后,继续循环监听接收客户端发的信息,当客户端断开连接后,服务器就会退出监听接收循环,从而退出与该客户端的通信函数。

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int do_client(int acceptfd, sqlite3 *db){   //与客户端通信的函数,参数是通信描述符和数据库指针
MSG msg; //定义了装信息的结构体
while(recv(acceptfd, &msg, sizeof(msg), 0) > 0){ //接收客户端发来的信息
printf("type:%d\n", msg.type); //先打印客户端需要的请求序号
//通过不同的请求序号,服务器执行不同的处理函数
switch(msg.type){
//参数是通信描述符、信息结构体MSG地址,数据库指针
case R:
do_register(acceptfd, &msg, db); //如果是1,就进入注册函数。
break;
case L:
do_login(acceptfd, &msg, db); //如果是2,就进入登录函数。
break;
case Q:
do_query(acceptfd, &msg, db); //如果是3,就进入查询函数
break;
case H:
do_history(acceptfd, &msg, db); //如果是4,就进入历史查询函数
break;
default:
printf("Invalid data msg...\n"); //如果是其它内容,就输入该行
}
}
//退出循环,表示该客户端执行的内容完了
printf("client exit...\n");
close(acceptfd); //关闭通信描述符
exit(0); //退出进程
return 0; //这行执行不了
}

这部分实现的就是处理客户端的注册请求任务,将客户端发送来的用户名和密码存储在后台的数据库中,服务器如果存储失败,则返回给客户端注册失败的信息;存储成功,则返回给客户端ok,表示注册成功。最后执行完该函数后,会继续监听该客户端的下一个请求任务。

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void do_register(int acceptfd, MSG *msg, sqlite3 *db){     //响应客户端注册的函数
char *errmsg; //存放描述错误信息
char sql[128]; //存放sql语句
//拼接一条向数据库的usr用户表中插入数据(用户名,密码)的语句
sprintf(sql, "insert into usr values('%s', %s);",msg->name, msg->data); //拼接sql语句,然后存放在sql中
printf("%s\n", sql); //打印拼接的sql语句
if(sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL, &errmsg) != SQLITE_OK){ //执行sql语句,如果报错,errmsg就存放错误原因
printf("%s\n", errmsg); //打印错误原因
strcpy(msg->data, "usr name already exist..."); //报错了,就将该行内容存放在data中,等下发送给客户端
}else{
printf("client register ok!\n"); //如果执行sql成功,就打印该行内容
strcpy(msg->data, "OK!"); //将ok存放在data中,等下发送给客户端
}
if(send(acceptfd, msg, sizeof(MSG), 0) < 0){ //将注册是否成功的信息发送给客户端
perror("fail to send"); //如果发送失败就打印错误信息并直接退出
return;
}
return; //处理完该函数后,直接退出,继续在外面中循环,等待客户端的下一个请求序号
}

这部分实现的就是处理客户端的登录请求任务,将客户端发送来的用户名和密码在后台数据库中的用户名usr表中查询,如果查询到了,则返回给客户端ok,表示登录成功;没有查询到,则发送usr/passwd wrong...给客户端,表示登录失败。最后执行完该函数后,会继续监听该客户端的下一个请求任务

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int do_login(int acceptfd, MSG *msg, sqlite3 *db){   //登录函数
char sql[128] = {}; //存放sql语句
char *errmsg;
int nrow;
int ncloumn;
char **resultp;
//通过客户端发来的用户名和密码,拼接在数据库中的usr用户表中查询的语句
sprintf(sql, "select * from usr where name = '%s' and pass = '%s';",msg->name,msg->data);
printf("%s\n", sql); //打印拼接的语句
//进行查询
if(sqlite3_get_table(db,sql,&resultp,&nrow,&ncloumn,&errmsg)!=SQLITE_OK){ //参数:数据库指针;sql语句;查询的结果;查询的到行数;查询到的列数;存放失败原因
printf("%s\n", errmsg); //语句执行不成功,打印具体错误
return -1;
}else{
printf("get_table ok!\n"); //只是上面那句话执行成功,但并不代表数据库中有要查询的用户
}
if(nrow == 1){ //如果查询到的行数等于1,表示查询成功,数据库中拥有此用户
strcpy(msg->data,"OK"); //将ok存到data,发送给客户端
send(acceptfd, msg, sizeof(MSG), 0); //发送给客户端查询的结果
return 1;
}
if(nrow == 0){ //这种情况是密码或用户名错误
strcpy(msg->data,"usr/passwd wrong...");
send(acceptfd, msg, sizeof(MSG), 0); //发送查询失败的信息给客户端
}
return 0; //数据库中无该用户会返回0
}

搜索单词函数实现:这部分实现的就是处理客户端的查询单词的请求任务,通过客户端发送来的单词,服务器在词库中进行逐一查询,查询成功就返回单词的注释给客户端,查询失败,就返回给客户端信息Not dound!。同时,服务器也会在数据库中记录该用户的查询记录(用户名,查询时间,查询单词)。最后执行完该函数后,会继续监听该客户端的下一个请求任务。

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int do_query(int acceptfd, MSG *msg, sqlite3 *db){  //1.查询客户端传过来的单词--->同时保留用户的查找记录,为另一个功能做铺垫
char word[64]; //装查询的单词
int found = 0;
char date[128]; //装查询时间的
char sql[128]; //用于存放拼接的sql语句
char *errmsg;
//拿出msg结构体中,要查询的单词
strcpy(word, msg->data); //复制要查询的单词到word
found = do_searchword(acceptfd, msg, word); //如果找到了单词,就返回1,没有就返回0

//表示找到了单词,那么此时应该将用名、时间、单词插入到历史记录表中去
if(found == 1){
get_date(date); //获取系统时间
//拼接插入数据库记录record表中数据(用户名,时间,单词)的语句
sprintf(sql,"insert into record values('%s','%s','%s')",msg->name,date,word); //拼接sql语句
printf("%s\n",sql); //打印拼接的sql语句
if(sqlite3_exec(db,sql,NULL,NULL,&errmsg) != SQLITE_OK){ //将拼接的sql语句插入数据库,主要是为了历史查询
printf("%s\n",errmsg); //打印错误
return -1;
}
}else{ //表示没有找到客户端要查询的单词
strcpy(msg->data, "Not dound!"); //如果没有找到该单词,就返回没有找到的信息给客户端
}
//将查询的结果,发送给客户端
send(acceptfd, msg, sizeof(MSG),0); //找到与否,上面都将信息写到了msg->data
return 1;
}

int do_searchword(int acceptfd, MSG *msg, char word[]){ //2.查询客户端传过来的单词--->从另一个函数过来的
FILE *fp;
char temp[512] = {};
int result;
char *p;
//打开文件,读取文件,进行对比
if((fp = fopen("dict.txt", "r"))==NULL){ //以只读方式打开文件dict.txt,如果等于NULL就是打开文件失败
perror("fail to fopen...\n");
strcpy(msg->data, "failed to open dict.txt"); //失败就返回打开词库失败的信息给客户端
send(acceptfd, msg, sizeof(MSG),0); //打开文件失败,将该信息发送给客户端
return -1; //打开文件失败,直接退出,进入接收命令状态
}
//找出客户端要查询的单词(词库是按升序排列的)
int len = strlen(word); //查询单词的长度
printf("%s, len = %d\n", word, len); //打印到终端要查询的单词和长度
//读文件,来查询单词
while(fgets(temp, 512, fp) != NULL){ //每次最多从文件读取512个字符,读满或遇到换行符就结束(说明这一次性是只读了一行数据)
result = strncmp(temp,word,len); //对单词进行比较
if(result < 0){ //这种情况是在词库中,查询的当前行单词比客户端要查询的单词小,说明,还需要往后查
continue; //退出这种循环,继续下一次循环查询
}
if(result>0 || ((result == 0) && (temp[len]!=' '))){ //这种情况是在词库中找不到客户端要查询的单词
break; //跳出循环,说明没有找到该单词
}
//表示找到了,查询的单词
p = temp + len; //让p到达了单词末尾
while(*p == ' '){ //去掉空格
p++;
}
//跳跃过所以的空格,找到了注释
strcpy(msg->data, p); //拷贝注释到data
fclose(fp); //注释拷贝完毕之后,关闭文件
return 1; //找到了该单词的注释,就返回1
}
fclose(fp); //表示没有找到
return 0; //没有找到,就返回0
}

int get_date(char *date){ //3.获取当前时间
time_t t;
struct tm *tp;
time(&t);
//进行时间格式转换(得到的是从1970年到现在的秒数)
tp = localtime(&t);
sprintf(date,"%d-%d-%d %d:%d:%d",tp->tm_year+1900, tp->tm_mon+1, tp->tm_mday, tp->tm_hour, tp->tm_min, tp->tm_sec);
return 0;
}

查询历史记录:这部分实现的就是处理客户端的查询历史记录的请求任务,通过客户端的用户名,服务器在数据库的record表中进行查询该用户产生的历史记录,并逐一发来客户端。最后执行完该函数后,会继续监听该客户端的下一个请求任务。

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int do_history(int acceptfd, MSG *msg, sqlite3 *db){    //a只能查询a的历史记录,b只能查询b的历史记录
char sql[128] = {}; //存放sql语句
char *errmsg;
//通过用户名,拼接在数据库record表中查询该用户产生的的记录的语句
sprintf(sql,"select * from record where name = '%s'",msg->name); //这里是查询某个用户执行查询的历史记录
//执行该语句,查询数据库
if(sqlite3_exec(db,sql,history_callback,(void *)&acceptfd, &errmsg) != SQLITE_OK){
printf("%s\n",errmsg); //查询数据库失败,打印具体错误原因
}else{
printf("Query record done...\n");
}
//所有的记录查询发送完毕之后(查到几条数据,回调函数就执行了几次),给客户端发出一个结束的信息,客户端那边接受到了'\0'就知道所有的记录的发送完毕
msg->data[0] = '\0';
send(acceptfd, msg, sizeof(MSG),0); //像客户端发送发送完毕的信息
return 0;
}

//得到查询结果(查到n条记录,就执行n次回调函数),并且需要将历史记录发送给客户端
int history_callback(void* arg, int f_num, char** f_value, char** f_name){ //从sqlite3_callback传过来的参数;查询结果的列数;存放列数的结果;列的名字
//record:name,data,word --->name就是客户端登录的时候,保存的客户名
int acceptfd = *((int *)arg); //将传过来的参数强制转换,并取值
MSG msg;
sprintf(msg.data, "%s , %s",f_value[1], f_value[2]);
send(acceptfd, &msg, sizeof(MSG),0); //每一次执行回调函数都是只将一条记录发送给客户端
return 0;
}

3.2 客户端

主函数和一些基本信息:这部分定义了一个双方通信的信息结构体,其中type是R时,表示用户要求完成注册任务;是L时,表示用户要求完成登录任务;是Q时,表示用户要求完成查询任务;是H时,表示用户要求完成历史查询任务。客户端完成了任务函数后,又会继续等待用户从终端输入请求序号。

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#define N 32
#define R 1 //user - register
#define L 2 //user - login
#define Q 3 //user - query
#define H 4 //user - history

//定义通信双方的信息结构体
typedef struct {
int type;
char name[N];
char data[256];
}MSG;

int main(int argc, const char *argv[]){
int sockfd;
struct sockaddr_in serveraddr; //存放服务器信息的结构体
MSG msg;
if(argc != 3){ //说明执行命令的时候,密钥输入ip和端口,直接退出
printf("Usage:%s serverip port.\n",argv[0]);
return -1;
}
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //获取通信描述符
if(sockfd < 0){
perror("fail to socket...\n");
return -1;
}
bzero(&serveraddr,sizeof(serveraddr)); //对结构体里的内容进行清空
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr))<0){ //连接服务端
perror("fail to connect...\n");
return -1;
}
//成功连接服务端后,就进入下面界面
int n;
while(1){
printf("*****************************************************************************\n");
printf("* 1.register 2.login 3.quit *\n");
printf("*****************************************************************************\n");
printf("Please choose:");
scanf("%d", &n); //接收终端传来的命令序号
getchar(); //去掉垃圾字符(回车字符)
switch(n){
case 1:
do_register(sockfd, &msg); //输入的是1,进入注册函数。参数是通信描述符、MSG结构体的一个地址
break;
case 2:
if(do_login(sockfd, &msg) == 1){ //输入的是2,则进入登录函数(输入的账号和密码存在则返回1),否则返回0,继续循环该界面
goto next; //返回1,则登录成功,跳转到二级菜单
}
break;
case 3:
close(sockfd); //输入的是3,关闭通信描述符,直接退出,断开与服务端的连接
exit(0); //退出进程
break;
default:
printf("Invalid data cmd...\n"); //输入的是其他东西,打印该行内容,然后继续循环该界面
}
}
next:
//登录成功,进入下面二级界面
while(1){
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
printf("- 1.query_word 2.history_record 3.quit -\n");
printf("-------------------------------------------------------------------------------\n");
printf("Please choose:");
scanf("%d", &n);
getchar(); //去掉垃圾字符(回车字符)
switch(n){
case 1:
do_query(sockfd, &msg); //输入的是1,进入单词查询界面。参数是通信描述符、MSG结构体的地址
break;
case 2:
do_history(sockfd, &msg); //输入的是2,进入查询历史函数
break;
case 3:
close(sockfd); //输入的是3,关闭通信描述符,直接退出
exit(0);
break;
default:
printf("Invalid data cmd...\n");
}
}
}

以下是对应的功能函数实现:根据用户输入的请求序号,执行对应的处理任务。

这部分负责处理用户的注册请求,用户从终端输入用户名和密码,客户端将该信息发送给服务器,服务器完成成功与否都会发送信息会客户端,客户端打印服务器发送来的信息告知用户。

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int do_register(int sockfd, MSG *msg){       //注册函数,参数:通信描述符 和 发送消息结构体
msg->type = R; //对type赋值1
printf("Input name:"); //提示输入姓名
scanf("%s", msg->name); //接收用户输入的姓名,存到name
getchar(); //去掉残留的垃圾字符

printf("Input passwd:"); //提示输入密码
scanf("%s",msg->data); //接收密码,存到data
if(send(sockfd, msg, sizeof(MSG),0) < 0){ //发送给服务端R(服务端接收R就通过R进入对应的函数执行)、姓名、密码信息
printf("fail to send...\n");
return -1;
}
if(recv(sockfd, msg, sizeof(MSG), 0) < 0){ //接收服务端那边是否完成注册任务的信息
printf("fail to recv...\n");
return -1;
}
printf("%s\n",msg->data); //打印传过来的内容,ok表示注册成功
return 0; //返回0,直接退出,继续循环该界面,接收命令序号
}

这部分负责处理用户的登录请求,用户从终端输入用户名和密码,客户端将这些信息发送给服务器,服务器返回处理的结果。登录成功的话,用户进入二级目录,等待用户请求指令;登录失败的话,用户继续在一级目录,等待用户的请求指令。

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int do_login(int sockfd, MSG *msg){                  //登录函数
msg->type = L; //对type赋值为2
printf("Input name:"); //接收姓名
scanf("%s", msg->name);
getchar();

printf("Input passwd:"); //接收密码
scanf("%s",msg->data);

if(send(sockfd, msg, sizeof(MSG),0) < 0){ //发送给服务端L、姓名、密码
printf("fail to send...\n");
return -1;
}
if(recv(sockfd, msg, sizeof(MSG), 0) < 0){ //接收服务端传过来的信息
printf("fail to recv...\n");
return -1;
}
//接收到服务端发来的信息
if(strncmp(msg->data, "OK",3) == 0){ //服务端发来OK表示数据库有该用户
printf("Login ok!\n"); //则打印成功登录
return 1; //返回1,进入二级目录
}else{ //数据库没有该用户,打印服务端发来的信息
printf("%s\n",msg->data);
}
return 0; //这种情况是登录失败,返回0,继续在一级目录循环等待用户的请求
}

这部分负责处理用户的查询单词请求,用户从终端输入要查询的单词,客户端将该单词发送给服务器,服务器在底层进行查询,将查询的结果返回给客户端,客户端向终端打印服务器发送来的查询结果。

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int do_query(int sockfd, MSG *msg){              //查询单词
msg->type = Q; //type赋值为3
puts("--------------------");
while(1){
printf("Input word:"); //输入查询单词
scanf("%s", msg->data); //将单词赋值给data
//用户输入#,返回上一级菜单
if(strncmp(msg->data,"#",1)==0){ //如果输入的是#,退出循环(查询状态),进入二级界面(说明退出查询)
break;
}
//将要查询的单词发送给服务器
if(send(sockfd, msg, sizeof(MSG),0) < 0){
printf("fail to send...\n");
return -1;
}
//等待接受服务器,传递回来的单词的注释信息
if(recv(sockfd, msg, sizeof(MSG),0) < 0){
printf("fail to recv...\n");
return -1;
}
printf("%s\n", msg->data); //输出服务端传来的信息
}
return 0;
}

这部分负责处理用户的查询历史记录请求,客户端只需要将请求序号赋值到type,发送给服务器即可,服务器接收到信息是type是H,就会通过该用户的用户名进行历史记录查询,将查询到的结果返回给客户端,客户端向终端打印查询的记录。

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int do_history(int sockfd, MSG *msg){             //查看历史查询
msg->type = H;
send(sockfd, msg, sizeof(MSG), 0); //发送给服务端信息--->主要是传送H

//接受服务器,传递回来的历史记录信息
while(1){
recv(sockfd, msg, sizeof(MSG), 0); //接收服务端传来的结果
if(msg->data[0] == '\0'){ //当服务端将所有历史记录发送完毕后,会发送'\0'
break; //查询完毕,退出循环,进入二级目录,等待下一个命令
}
//输出历史记录信息
printf("%s\n",msg->data);
}
//此时不应该关闭sockfd,因为一个客户端在查询完历史记录后,不代表,它要退出,也可能还要执行其他业务
return 0;
}

4. 执行效果

第一个用户

第二个用户

两个用户产生的数据库中的数据情况

词库的单词情况,大约20000个单词